Q3全球手游收入榜发表:《碉堡之夜》成为黑马,7个月收入超3亿

来源:三牛娱乐     阅读: 次    日期:2019-07-03 10:04
内容摘要Q3全球手游收入榜发表,腾讯《王者荣耀》继承连任榜单冠军宝座,《碉堡之夜》仅凭借iOS平台的收入就入围前十。
   

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作者:August责任编辑:熊嫒)

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  要知道的是,当前Android版《碉堡之夜》尚未正式推出,在海内市场《碉堡之夜》由腾讯独家署理。也就是说,三牛平台,《碉堡之夜》仅凭借iOS平台的收入就入围前十,成为了真正的黑马。

  手游依然是移动应用市场的主要收入来历,2018年Q3全球手游收入同比增长14.9%至138亿美元,占所有应用收入的76%。个中,App Store为85亿美元,Google Play则同比增长18.4%至53亿美元。

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  Sensor Tower数据显示, 自3月15日登岸iOS平台以来,《碉堡之夜》在宣布200天内累计收入已经高出3亿美元。安卓版限号封测期间,《碉堡之夜》得到了6000万美元营收。

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  与以往一样,苹果App Store仍然占大部门,达120亿美元,占比66%。对比之下,Google Play为62亿美元。

  克日,市场研究机构Sensor Tower宣布了2018年第三季度移动应用市场阐明陈诉。陈诉显示, 2018年Q3,全球消费者在App Store及Google Play两大商店的消费总支出达182亿美元,同比增长22.7%。

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  下载量方面,三牛平台,2018年Q3全球手游下载量达95亿次,Google Play是App Store的两倍多,前者为72亿、后者为23亿。

  收入方面,毫无疑问腾讯王者荣耀》继承连任榜单冠军宝座,且大大都游戏来自亚洲游戏厂商。随后依次是《怪物弹珠》、《FGO》、《天堂 M》、《精灵宝可梦GO》、《糖果毁坏传奇》、《梦幻西游》、《龙珠激斗》、《碉堡之夜》、《部落斗嘴》。

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