三牛平台所以谷歌错过了分享《堡垒之夜》营收的机会

来源:三牛平台     阅读: 次    日期:2019-11-07 09:00
内容摘要风行的云,阳澄湖大闸蟹礼券,调查日记200字青铜葵花读后感,陆地航母陆地航母,洛克王国魔力猫练级,另类宠物市场 《碉堡之夜》成赚钱呆板 凤凰网科技讯 北京时间12月28日动静
   

2018年对付Epic来说是优美的一年,其表示可以或许和科技行业的任何一家公司相提并论。《碉堡之夜》成为了全球最受接待的游戏,敦促Epic估值增至150亿美元,并为公司带来了大量利润。

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Epic称,停止本年11月,《碉堡之夜》的玩家数量已经高出2亿,较本年6月份发布的1.25亿增长了60%。Epic并未发布《碉堡之夜》的营收数据。《碉堡之夜》是一款免费游戏三牛注册,通过在游戏中销售数字商品赚钱。

本年4月至11月,三牛注册,单是iOS版《碉堡之夜》的营收估量就到达约莫3.85亿美元。由于Epic抉择自主在Android平台推出《碉堡之夜》,而不利用谷歌应用商店,三牛平台,所以谷歌错过了分享《碉堡之夜》营收的时机。

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凤凰网科技讯 北京时间12月28日动静,知恋人士称,在火爆游戏《碉堡之夜》一连乐成的敦促下,游戏开拓商Epic Games本年的利润到达30亿美元。

Epic不予置评。

阐明师曾在本年夏天估量,《碉堡之夜》本年会为Epic缔造20亿美元收入。此刻看来,这一预期过分守旧了。

《碉堡之夜》成赚钱呆板

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